Аудіовізуальний перформанс Marko Undying: The Odyssey of the Black Sea Dolphin покажуть у Concert Hall на Кирилівській 22 жовтня. Це проєкт, що досліджує вплив повномасштабної війни на екосистеми Чорного моря та природоохоронні території України.

Головний герой проєкту – чорноморський дельфін Марко. Після підводного вибуху крейсера «Москва» його ехолокація виходить з ладу. Втративши звичний спосіб орієнтуватися у воді, Марко починає сприймати сигнали, які раніше були для нього недоступними, і вирушає у подорож екосистемами, пошкодженими війною.

Дельфіни – одні з видів, що особливо потерпають від війни у Чорному морі, наголошують в команді проєкту. Підводні вибухи, військові сонари й рух кораблів можуть спричиняти фізичні та акустичні травми, зокрема порушувати ехолокацію – систему, необхідну їм для навігації й виживання.

«Ми хотіли дослідити, яким чином можна налаштуватися на сприйняття природи та надати їй голос у цьому контексті. Звичайно, ми не можемо говорити від імені природи, але можемо спробувати поставити себе на місце іншої, нелюдської істоти. Цією істотою в нашій історії став дельфін Марко», – розповіли Віледжу в команді.

Якими екосистемами подорожує Марко

Подорож Марка пролягає через водні й наземні екосистеми Смарагдової мережі – загальноєвропейської системи природоохоронних територій. У грі з’являються Філофорне поле Зернова, Кінбурнська коса, Каховське водосховище, Кам’янська Січ, Серебрянський ліс і Святі гори.

Усі ці території є прифронтовими або перебувають під окупацією РФ, тому доступ до них і даних про стан природи обмежений. Команда працювала з відкритими джерелами, науковими дослідженнями й консультантами з Інституту зоології, Інституту ботаніки, Українського наукового центру екології моря та інших установ НАН України.

У проєкті говорять про шумове забруднення моря, підвищену смертність і випадки викидання дельфінів на берег, мінування природоохоронних територій, пожежі, розливи пального й затонулі кораблі.

Як війна змінила Каховське водосховище

Окремо автори досліджують наслідки підриву Каховської ГЕС у 2023 році. Він спричинив потрапляння прісної води й мулу в море, забруднення нафтопродуктами, зміну солоності води в північно-західній частині Чорного моря та масову загибель річкової й морської фауни.

Команда спілкувалася з науковицею Анною Куземко, щоб зрозуміти, як змінився ландшафт довкола колишнього водосховища, де природа відновлюється, а де залишаються хімікати у ґрунті, вирви від снарядів і зникають рідкісні види рослин і тварин, розповіли Віледжу автори проєкту.

У візуальному світі гри з’являються, зокрема, острівці-плавунці – скупчення сміття та забруднень, що після підриву ГЕС опинилися в Чорному морі. Документальні матеріали й фото від військових і науковців стали основою для візуалізації цих середовищ, кажуть у команді.

Відеогра, кіно та музика наживо

Marko Undying поєднує інтерактивні 3D-середовища, архівні матеріали, нарацію й оригінальний саундтрек. Під час 45-хвилинного перформансу команда наживо керуватиме фрагментами відеогри та виконуватиме музику.

Візуальну частину транслюватимуть на екрані розміром 10×6 метрів, а чотириканальна звукова система має створити об’ємне аудіосередовище. Після перформансу відвідувачі зможуть самостійно дослідити середовище відеогри.

Для створення проєкту використовували Unreal Engine, Houdini, Maya, Blender та інші інструменти 3D-моделювання, розповіли Віледжу в команді. Активна робота над ним почалася у травні 2026 року за підтримки Українського культурного фонду.

Що буде на події

У програмі – виступ Human Margareeta, показ Marko Undying із живим музичним супроводом Noorj, розмова з командою та інтерактивна частина.

Наступний показ Marko Undying запланували на грудень у Nxt Museum в Амстердамі.

Обкладинка й фото: надані Віледжу командою проєкту